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Les Jeux d'adresse


En 1998, la FQSC introduisait les Épreuves d'habileté lors de la Coupe du Québec et des Championnats Québécois espoir. Ainsi, tous les athlètes des catégories pee-Wee et minime doivent participer à ces épreuves en remplacement du contre-la-montre. Basé sur les Jeux d'adresse, la FQSC en partenariat avec Sports-Québec organisera la Caravane Roulez Gagnants lors de la tournée de la Caravane des Jeux du Québec
.

Exemple de parcours
d'Épreuve d'habileté

L'épreuves d'habileté est un parcours composé d'obstacles qu'un cycliste doit franchir sans faire de faute (pénalité de 5 secondes par faute) et avec le moins de temps possible (chronométré).

Voici quelques illustrations des différents obstacles :

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Roulez droit
 

Pénalité

  • Liteau ou quille tombée (une ou plusieurs ) = 5 sec
  • Pied à terre ou chute = 5 sec
  • Jeu évité ou "saboté" = 30 sec

 

Les Slaloms
 

Pénalité

  • Chaque quille tombée, évitée ou mal passée = 5 secondes
  • Pied à terre ou chute = 5 sec
  • Si l'entré du slalom est donnée, erreur de fléchage = 10 secondes
  • Jeu évité ou "saboté" = 30 sec
  • 6 fautes maximum sur ce jeu, soit 30 secondes maximum
 
Les virages
   

Pénalité

  • Chaque quille tombée, évitée ou mal passée = 5 secondes
  • Pied à terre ou chute = 5 sec
  • Si l'entré du slalom est donnée, erreur de fléchage = 10 secondes
  • Jeu évité ou "saboté" = 30 sec
  • 6 fautes maximum sur ce jeu, soit 30 secondes maximum


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